Ciencia y Tecnología

Top 10: Estos son los videojuegos más vendidos de todos los tiempos

La industria de los videojuegos ha cobrado gran importancia al pasar los años. Un fenómeno que continúa en crecimiento y va incorporando nuevas tecnologías.

Top 10: Estos son los videojuegos más vendidos de todos los tiempos
Unsplash

La industria de los videojuegos ha cobrado gran importancia al pasar los años. Un fenómeno que continúa en crecimiento y va incorporando nuevas tecnologías.

Compartir

El crecimiento de esta industria se debe a diferentes motivos, como las nuevas tecnologías, los eventos gamers, la participación activa de comunidades de jugadores. Además del uso de plataformas de transmisión en vivo y competencias, entre otros.

Únete a nuestro canal de WhatsApp

Uno de los que más destaca es la popularidad de algunos videojuegos, los cuales logran posicionarse en los primeros puestos de mercado gamer.

Los videojuegos más vendidos de todos los tiempos

1. Minecraft

Uno de los videojuegos más conocidos en la actualidad, el cual tiene jugadores de todas las edades. Destaca por sus particulares gráficos, haciendo que sus usuarios se sumerjan en un mundo abierto.

Brinda la libertad para que las personas jueguen de diversas formas, sin embargo, Minecraft tiene un sistema de logros que obtiene el jugador al realizar algunas acciones.

Este popular juego ha alcanzado cifras altas, que lo posicionan sobre otros en la industria gamer, con cerca de 300 millones de ventas.

2. Grand Theft Auto V

También conocido por sus abreviaturas GTA V o GTA 5, también ofrece un mundo abierto a sus jugadores, con una trama de acción y aventura.

Se estima que a lo largo de los años, este videojuego ha logrado realizar alrededor de 200 millones ventas.

Lea también: SpaceX será la encargada del rescate de los astronautas atrapados en el espacio

3. Tetris (EA)

Un videojuego que podría ser considerado atemporal, el cual se ha desarrollado en diversas versiones.

Tetris pone a sus usuarios a trabajar la lógica para superar cada nivel. Por su parte, ese juego ha vendido cerca de 100 millones de copias.

4. Wii Sports

Producido y desarrollado por Nintendo, este juego durante toda su historia ha logrado llevar a cabo cerca de 82.9 ventas en el mundo.

5. PUBG: Battlegrounds

Un videojuego de batalla que habría alcanzado cerca de 75 millones de ventas y fue desarrollado por PUBG Corporation. En este jugador saltan en paracaídas desde un avión y llegan a una isla, en donde pueden equiparse para iniciar batallas.

6. Mario Kart 8

Nintendo continúa posicionando sus juegos en el ranking de los más vendidos. Este reconocido juego de carreras impacta a la gran industria de videojuegos con cerca de 70.4 millones de copias vendidas.

7. Red Dead Redemption 2

Incorpora la acción y la aventura en un mundo abierto, ofreciendo a sus jugadores un ecosistema tipo Salvaje Oeste.

Red Dead Redemption 2, fue desarrollado y publicado por Rockstar Games y alcanza alrededor de 63 millones de ventas

8. The Elder Scrolls V: Skyrim

Destacado entre los videojuegos de rol de acción, también brinda a sus usuarios un mundo abierto.

Fue desarrollado por Bethesda Game Studios y ha vendido cerca de 60 copias.

9. Terraria

Ofreciendo una experiencia llena de acción y aventura, el juego contiene diferentes elementos de exploración, construcción y combate.

Ha logrado cerca de 58.7 millones de ventas y fue producido de manera independiente por el estudio Re-Logic.

10. Super Mario Bros

Uno de los más destacados de su tipo, es un videojuego de plataformas que forma parte del mercado de juegos de Nintendo Entertainment System.

Super Mario Bros destaca en la industria con cerca de 58 millones de copias vendidas.

Artículo relacionado

Sigue nuestras redes sociales:

Lee más noticias

Ciencia y Tecnología

País prohíbe redes sociales a menores de 16 años y promueve multas: ¿de qué se trata?

Malasia comenzó a aplicar una ley que restringe el acceso a redes sociales y obliga a las plataformas digitales a verificar la edad.

País prohíbe redes sociales a menores de 16 años y promueve multas: ¿de qué se trata?
Fotografía de archivo del logotipo de Facebook. EFE/ Mauritz Antin

Malasia comenzó a aplicar una ley que restringe el acceso a redes sociales y obliga a las plataformas digitales a verificar la edad.

Compartir

 Malasia restringe desde este lunes el acceso a las redes sociales a menores de 16 años, una medida que delega en las tecnológicas imponer la tecnología necesaria para su control y que impone multas de hasta 2,5 millones de dólares para las compañías que infrinjan la normativa, siguiendo la estela de la política ya aplicada por Australia.

Únete a nuestro canal de WhatsApp + ¡Síguenos en Google News!

La normativa exige a las plataformas con más de 8 millones de usuarios en el país, incluidas Facebook, Instagram, TikTok y YouTube, implementar sus propios sistemas de verificación de edad y bloquear las cuentas de menores de 16 años.

Pexels

En el caso de que las plataformas no cumplan con la ley, Malasia contempla multas de hasta 10 millones de ringgit (2,5 millones de dólares o más de 2,1 millones de euros). Mientras, exime a los padres de represalias por el posible incumplimiento de sus hijos, aunque les recomienda mantener una supervisión.

Lea también: Salud bucal infantil: hábitos clave para cuidar los dientes de los niños desde los primeros meses de vida

La medida busca frenar el ciberacoso y proteger a los menores de los riesgos digitales

"Desde hoy, los proveedores de redes sociales deberán garantizar que solo los usuarios mayores de 16 años puedan crear nuevas cuentas y acceder a las funciones del servicio apropiadas para su edad",

Apunta en un comunicado la Comisión de Comunicaciones y Multimedia de Malasia (MCMC), responsable de aplicar la medida.

Las plataformas contarán con un periodo "de hasta seis meses" para verificar que las edades de los perfiles de usuarios ya existentes cumplen con la norma establecida, señaló el organismo, que aclaró que se permite el uso de documentos oficiales tales como el carnet de identidad o el pasaporte.

Pexels

"Las redes sociales deben proporcionar instrucciones claras sobre el proceso de verificación, incluidas qué información se requiere, cómo funciona el proceso y cómo se manejará la información de los usuarios",

Subraya.

El objetivo de esta política es aportar una "mayor protección" en las redes a los menores, quienes están expuestos a contenidos "a una escala e intensidad sin precedentes".

"Dado que (los niños) aún están desarrollando su capacidad para evaluar riesgos, gestionar interacciones en redes y tomar decisiones informadas, son particularmente vulnerables a los peligros en internet",

Apunta el MCMC, al mencionar como ejemplos "la exposición a contenido dañino" o "interacciones inseguras" con otros usuarios.

Malasia se posiciona como el segundo país con mayor índice de ciberacoso juvenil en Asia, solo por detrás de China, según datos de UNICEF del pasado año.

Artículo relacionado

Sigue nuestras redes sociales:

Lee más noticias

90 Tec

¿Cuáles son los beneficios de la IA en la educación?

Cada día avanza más la tecnología y crece los interrogantes en las personas, ¿qué tan beneficioso es la implementación de la IA en la educación?

Cada día avanza más la tecnología y crece los interrogantes en las personas, ¿qué tan beneficioso es la implementación de la IA en la educación?

Compartir

En la actualidad muchas instituciones educativas públicas y privadas han implementado la inteligencia artificial, con el objetivo de transformar los procesos de aprendizaje. Cabe mencionar que, es permitido usar la IA como herramienta en el desarrollo de actividades diarias, fortaleciendo el análisis crítico y de verificación a esta tecnología.

Únete a nuestro canal de WhatsApp + ¡Síguenos en Google News!

En este sentido, para 90 minutos digital, el docente David Fernando Ramírez destacó algunos puntos sobre la implementación de la inteligencia artificial en la educación, en donde precisó lo beneficioso de esta implementación tecnológica.

¿Considera que fue un error liberar esta inteligencia artificial en las personas?

No, tengamos presente que no es primera vez que la humanidad se encuentra con desarrollos tecnológicos. Cada vez se han presentado temores naturales con la llegada de la tecnología, que de alguna manera pone todo patas arriba. En este caso, debido a que es primera vez que se desarrolla una tecnología que tiene capacidad de interactuar a través del lenguaje natural. Así que esta tecnología nueva es lo que nos sorprende. Por ende, es importante que las personas tengan acceso a esta herramienta, para que puedan potenciar su creatividad y el pensamiento critico.

Declaración uso inteligencia artificial
Tomado de Adobe Stock Gratuito

¿Qué rol deben implementar los docentes para incorporar la inteligencia artificial?

Tiene que ver como generamos las consignas para dar origen a los diálogos con ChatGPT. Es una responsabilidad grande del usuario, generar una consigna o algoritmo que del otro lado te responda de manera fiel y respetuosa. Por lo tanto puede haber un dialogo constructivo, en ultimas es una conversación de tres agentes, el profesor, el estudiante y la inteligencia artificial. Así que lo que se pretende con la IA, es potenciar lo que se ha venido potenciando, en donde el estudiante se vuelva más curioso, ese es el objetivo.

Lea también: Más de 10.000 uniformados custodiarán las elecciones presidenciales en el Valle del Cauca

¿Qué rol debe tener el estudiante en implementar la inteligencia artificial en proceso educativo?

Desde el rol de estudiante, el estudiante debe buscar hacerse más inteligente, independiente de la idea que tenga para hacerlo. Desde este punto de vista, los estudiantes deben mirar los agentes de la IA no como un colchón para que el estudiante no haga nada, por el contrario la inteligencia artificial debe usarse como herramienta para que las ideas propias del estudiante brillen con el apoyo de la IA.

Tomado de Pexels. / Imagen de referencia.

Las personas que no se encuentran en una institución educativa superior, ¿cómo pueden usar la inteligencia artificial?

Yo pensaría que lo ideal es la exploración de nuevos mundos, nuevas culturas, pretendiendo conversaciones con un turista virtual, algo así como ¿dime cómo es la comida en marruecos? Todo depende de los intereses de las personas y podemos hacer múltiples usos, desde el entretenimiento hasta el aprendizaje.

¿La educación tiene miedo al desconocimiento?

Algunos humanos pueden hacer uso de la inteligencia artificial, igual que una persona mal intencionada puede tener herramientas que te ayuden a esparcir información que no es veraz. Incluso se pueden armar asonadas, movimientos políticos rápidos que emergen de la nada, por la manipulación de inteligencia artificial.

Artículo relacionado

Sigue nuestras redes sociales:

Lee más noticias

Ciencia y Tecnología

TUM: el robot cuadrúpedo que impulsa la innovación y la educación tecnológica en Cali

TUM, el robot cuadrúpedo desarrollado por la UAO y Corporación Talentum en Cali, busca impulsar la educación tecnológica en niños y jóvenes

TUM, el robot cuadrúpedo desarrollado por la UAO y Corporación Talentum en Cali, busca impulsar la educación tecnológica en niños y jóvenes

Compartir

La educación y la robótica avanzan en Cali con el proyecto 'TUM', un robot cuadrúpedo desarrollado por ingenieros de la Universidad Autónoma de Occidente y la Corporación Talentum para fomentar en niños y jóvenes el aprendizaje de programación, robótica y nuevas tecnologías de manera interactiva.

Únete a nuestro canal de WhatsApp + ¡Síguenos en Google News!

En ese sentido, este proyecto busca fortalecer las experiencias educativas y acercar la ciencia a distintos territorios de la región, en especial a comunidades rurales.

Asimismo, el proyecto 'TUM' nace como una apuesta conjunta entre la academia y el sector social para impulsar procesos de investigación aplicada enfocados en resolver necesidades reales del territorio.

Por su parte, la plataforma incorpora sensores, programación, códigos y herramientas interactivas que permitirán desarrollar experiencias de aprendizaje más dinámicas para estudiantes de colegios y universidades.

Lea también: Participa en el lanzamiento de la Especialización en Energías Renovables de la UAO

Además, sus desarrolladores destacan que la iniciativa busca demostrar la capacidad de innovación tecnológica que existe en Colombia y en el Valle del Cauca.

De igual manera, el proyecto también pretende reducir brechas de acceso a herramientas tecnológicas en la ruralidad, permitiendo que niños y jóvenes puedan interactuar con soluciones robóticas avanzadas.

“Sentimos que nuestro compromiso realmente con la sociedad es cómo, a través de este tipo de innovaciones, podemos demostrarle a los niños, jóvenes, adolescentes, a las comunidades en la ruralidad, que como país estamos listos para apostarle a este tipo de investigación, que esos sueños los podemos materializar aquí.” expresó Juan José Cardona, Gerente de tecnología Corporación Talentum

En suma, la iniciativa proyecta convertirse en una plataforma adaptable a diferentes sectores como educación, agricultura y desarrollo social.

Tum educación Cali: innovación para transformar territorios

A su vez, la apuesta educativa de TUM busca acercar a estudiantes de colegios a experiencias de aprendizaje más interactivas.

Asimismo, sus creadores aseguran que la plataforma permite aplicar conceptos de física, programación, matemáticas, trigonometría y robótica de manera tangible.

Esto con el fin de facilitar que las y los jóvenes comprendan mejor estos contenidos académicos.

Adicionalmente, el proyecto representa una oportunidad para fortalecer la investigación aplicada y la formación de nuevos talentos en ingeniería y tecnología en la región.

“Lo que se está buscando con esta plataforma es de alguna forma innovar y dar como una solución en lo que es el área del STEAM. Realmente el poder ver algo físico que implemente conceptos como trigonometría, física, cálculo de velocidad y verlo realmente físico ayuda y está demostrado que permite que los estudiantes aprendan mejor y aterricen todo lo que se está viendo.” expresó Sebastián Grajales, Ingeniero Mecatrónico del proyecto

Por lo tanto, desde la Universidad Autónoma de Occidente y la Corporación Talentum esperan que el desarrollo de esta plataforma impulse futuros proyectos de innovación hechos en Colombia.

Finalmente, con este proyecto, ambas instituciones le apuestan al fortalecimiento de la ciencia, la innovación y el desarrollo tecnológico desde Cali como referente para el país.

Artículo relacionado

Sigue nuestras redes sociales: