La UAO

¡Capacítate gratis en periodismo deportivo y digital previo a los Panamericanos Junior!

El 17 y 18 de noviembre, de 2:00 p.m. a 4:00p.m., no te pierdas dos talleres gratuitos de formación sobre contextos y entornos del periodismo deportivo y sobre las nuevas coberturas del periodismo digital, dirigidos a cualquier persona interesada en estos temas, o periodistas que actualmente cubren escenarios deportivos y digitales.  Esta es una invitación […]

¡Capacítate gratis en periodismo deportivo y digital previo a los Panamericanos Junior!

El 17 y 18 de noviembre, de 2:00 p.m. a 4:00p.m., no te pierdas dos talleres gratuitos de formación sobre contextos y entornos del periodismo deportivo y sobre las nuevas coberturas del periodismo digital, dirigidos a cualquier persona interesada en estos temas, o periodistas que actualmente cubren escenarios deportivos y digitales.  Esta es una invitación […]

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El 17 y 18 de noviembre, de 2:00 p.m. a 4:00p.m., no te pierdas dos talleres gratuitos de formación sobre contextos y entornos del periodismo deportivo y sobre las nuevas coberturas del periodismo digital, dirigidos a cualquier persona interesada en estos temas, o periodistas que actualmente cubren escenarios deportivos y digitales. 

Inscríbete aquí

Esta es una invitación de las especializaciones en Periodismo Deportivo y Comunicación y Periodismo Digital de la UAO, en alianza con los Juegos Panamericanos Junior 2021Cali Valle BureauSecretaría de Turismo Municipal y Secretaría de Turismo del Valle del Cauca.

A continuación se describen los talleres que contarán con certificación:

Contextos y entornos del periodismo deportivo

  • Fecha y hora: miércoles 17 de noviembre, de 2:00 p.m. a 4:00 p.m.

En este espacio podrás ver las siguientes temáticas:

  • Deporte y sociedad: historia mundial.
  • Deporte e identidad en Colombia.
  • Género, diversidad y nuevos movimientos.
  • Contexto periodístico para Cali en relación con el deporte desde los Juegos Panamericanos del ’71 hasta los I Juegos Panamericanos Junior 2021, la ciudad completa 50 años de ser la Capital Deportiva de América.
  • Deporte en Cali como política gubernamental y desarrollo urbanístico.
  • Disciplinas deportivas que han aportado a la ciudad.
  • Relación entre el deporte, política y desarrollo de la ciudad.

El taller será liderado por Andrés Felipe Guapacha Orozco, magíster en Derecho Deportivo Internacional de la Universidad de Lleida, España; abogado de la Fundación Universitaria del Área Andina; ex jugador de Fútbol Profesional y presidente de la Asociación Colombiana de Derecho Deportivo. Pertenece a la CAES, corte del WESCO. Cuenta con gran trayectoria formando parte de la Federación Colombiana de Deportes Electrónicos.

Nuevas coberturas del periodismo digital

  • Fecha y hora: Jueves 18 de noviembre, de 2:00 p.m. a 4:00 p.m.

Durante el taller podrás conocer sobre las siguientes temáticas relacionadas con reportería móvil y narrativas digitales:

  • Claves de escritura sobre eventos deportivos desde teléfonos celulares.
  • Herramientas de edición en celulares.
  • Claves de cubrimiento para múltiples plataformas desde celulares.
  • Formatos para enriquecer la narrativas de eventos deportivos.
  • Claves del diálogo con las audiencias durante eventos deportivos.
  • Aprovechamiento de redes sociales en cubrimiento de eventos deportivos.

En este taller contaremos con la participación de Andres Camilo Osorio Sánchez, comunicador social – periodista de la Universidad del Valle y magíster en Gerencia para la Innovación Social de la Universidad Icesi. Periodista del diario El Colombiano de Medellín y ex subeditor de contenidos digitales de El País de Cali.

Informes:
Dirección de Extensión
Correo electrónico: extension@uao.edu.co

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Educación

‘A lo fanzine’ estudiantes UAO ganaron el concurso de Fotografía y Podcast 2021

‘A lo fanzine’ es una narrativa transmedia que nace a partir del trabajo de grado de las estudiantes, dirigido por el profesor Ismael Cardozo Rivera

‘A lo fanzine’ estudiantes UAO ganaron el concurso de Fotografía y Podcast 2021
Especial para 90minutos.co

‘A lo fanzine’ es una narrativa transmedia que nace a partir del trabajo de grado de las estudiantes, dirigido por el profesor Ismael Cardozo Rivera

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Las estudiantes de Comunicación Social – Periodismo e integrantes del Semillero Narrativas y Periodismo Digital de la UAO: Valeria Mondol Madrid y Ana María Larrea Zambrano, con su proyecto ‘A lo fanzine en podcast’, fueron ganadoras del primer lugar del Concurso de Fotografía y Podcast del Sexto Festival Radio Viva, que tiene el propósito de generar producción de material en audio y fotografía para dar cuenta de las diferentes manifestaciones sociales emergentes en contextos contemporáneos.

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A lo fanzine’ es una narrativa transmedia que nace a partir del trabajo de grado de las estudiantes, dirigido por el profesor Ismael Cardozo Rivera, en el cual explican que el fanzine es un medio de comunicación alternativo centrado en la producción propia de contenidos, con nuevos discursos de información que son base de la libre expresión de las personas. 

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“Aunque el fanzine ha estado en Cali más de cuatro décadas, sigue siendo poco conocido en esta ciudad. De este modo, se opta por el uso de una tendencia digital en potencia como lo es la narrativa digital, para que, a partir de la creación de productos comunicativos dirigidos a los jóvenes, estos tengan un acercamiento con las publicaciones de los fanzines, las cuales permiten fortalecer las culturas juveniles, el arte, la producción cultural, las prácticas comunicativas no mediadas y la comunicación alternativa”.

Valeria Mondol Madrid y Ana María Larrea Zambrano, estudiantes de Comunicación Social – Periodismo. 

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¿En qué consiste ‘A lo fanzine en podcast’?

Según las estudiantes, ‘Descubriendo el fanzine’ es el nombre del episodio inédito que se presentó en el concurso, este producto incluye dramatizado radial y recursos literarios de personificación, los cuales presentan qué es el fanzine, cómo surgió, cuáles fueron sus temáticas iniciales y sus beneficios, en qué momento llega a Cali y cuáles son los escenarios actuales donde se encuentra presente. Así mismo se mencionan sus particularidades: independiente, alternativo y libre de censura. 

“En este episodio también se presentan fragmentos de entrevistas realizadas a creadores del fanzine. La estructura del podcast rompe un poco con lo establecido para este formato, ya que se omite una presentación y el hilo conductor termina siendo narrativo más que por intervenciones”.

Valeria Mondol Madrid y Ana María Larrea Zambrano, estudiantes de Comunicación Social – Periodismo. 

Conoce más de este podcast en:

https://open.spotify.com/embed/show/78BJKFL0EHAVuoJjGQQ1PV?utm_source=generator

Además de ser las ganadoras de este concurso de la Universidad Nacional Abierta y a Distancia: UNAD, la Asociación Colombiana de Facultades: Afacom, y el Canal Via3Tv, el proyecto de investigación de las estudiantes hizo parte del Encuentro Regional de Semilleros REDCOLSI y del Encuentro Nacional e Internacional de Semilleros, ENISI. Puede ver la presentación en el siguiente video:https://www.youtube.com/embed/Wr8_yaaRqnc?feature=oembed&enablejsapi=1

Finalmente, las estudiantes afirmaron que:

“Consideramos que es muy importante generar contenidos sobre el fanzine porque es un tema que realmente no es tan conocido; fuera de lo ‘underground’ y de los artistas gráficos; y más aún siendo un recurso de comunicación alternativa en el que la expresión cultural y artística están involucradas; componentes que unen colectivos y prácticas socioculturales. Además que resulta un reto bastante llamativo pensar en un podcast al estilo fanzine”.

Valeria Mondol Madrid y Ana María Larrea Zambrano, estudiantes de Comunicación Social – Periodismo.

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Educación

'Borondo', una aventura por Colombia en realidad aumentada

El proyecto 'Borondo' fue desarrollado por Rafael Erazo, ingeniero industrial de la UAO, y la Sandra Moreno, co fundadores de Kaleido Lab.

'Borondo', una aventura por Colombia en realidad aumentada
Especial para 90minutos.co

El proyecto 'Borondo' fue desarrollado por Rafael Erazo, ingeniero industrial de la UAO, y la Sandra Moreno, co fundadores de Kaleido Lab.

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Hacer un recorrido para conocer lugares declarados como patrimonio cultural inmaterial de Colombia, ahora es posible a través de un celular o una Tablet, gracias al desarrollo de un videojuego de realidad aumentada llamado 'Borondo'.

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Este proyecto fue desarrollado por Rafael Erazo, ingeniero industrial de la UAO, y la bogotana Sandra Moreno, co fundadores de Kaleido Lab; en compañía de ingenieros multimediales UAO, Juan Carlos Cuasquén, Carlos Alberto Díaz, Andrup Vélez y Sebastián Quintero; y las estudiantes de Ingeniería Multimedia Daniela Díaz e Ingrid Carmona.

Este videojuego fue seleccionado entre los 45 proyectos digitales con mayor potencial y calidad, de los más de 400 que se presentaron a nivel nacional en la convocatoria ‘CREA Digital 2021‘, liderada por el Ministerio de Tecnologías de la Información en alianza con el Ministerio de Cultura.

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 ¿En qué consiste el videojuego?

'Borondo' es una palabra que se utiliza en el Valle del Cauca para referirse a un 'paseo corto o salir a dar una vuelta'; en este sentido, el videojuego consiste en una aventura en realidad aumentada que permite recorrer lugares declarados como patrimonio cultural inmaterial de Colombia, desde la comodidad de la casa, el colegio u otros espacios, a través de un celular o una tablet.

El recorrido con 'Borondo' se lleva a cabo a través de un vehículo tipo chiva, el cual se proyecta en una plataforma plana desde el dispositivo, para iniciar la aventura. El jugador podrá conocer diferentes personajes, los cuales representan diferentes regiones y expresiones, tales como la niña guía, el palabrero, la sahumadora, el diablo de Riosucio, el llanero, entre otros.

Además, a medida que el vehículo avanza, el usuario conocerá expresiones y lugares patrimoniales como la tradición de las macetas para los ahijados; los cantos de trabajo del llano; las procesiones de Semana Santa en Popayán; San Basilio de Palenque; el carnaval de Riosucio, entre otros.

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Sobre Kaleido Lab

Es una empresa que desde el año 2018 se dedica al desarrollo de soluciones tecnológicas que, por medio de realidad aumentada y realidad virtual, genera experiencias significativas para diferentes públicos; algunas como event VR (Simulador de ferias virtuales); stylo AR (probador de joyas y maquillaje en RA); e commerce VR (Tienda Online mediante Tour 360); Scenario VR (Sistema para selección de personal o entrevistas), entre otros.

Kaleido Lab, seleccionada por Innpulsa Colombia como una de las 51 startups más importantes del país; esto gracias a que es una de las empresas jóvenes más prometedoras para crecer.

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La UAO

Este 25 de octubre comenzará Semana Gescom de la UAO

Este evento, que se llevará a cabo del 25 al 29 de octubre de 2021, integrará a las comunidades universitarias y resaltar la importancia de las Narrativas Transmedia en la configuración de la Comunicación Social y Digital del Siglo XXl.  

Este 25 de octubre comenzará Semana Gescom de la UAO
@grupogescom

Este evento, que se llevará a cabo del 25 al 29 de octubre de 2021, integrará a las comunidades universitarias y resaltar la importancia de las Narrativas Transmedia en la configuración de la Comunicación Social y Digital del Siglo XXl.  

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El Grupo Estudiantil de Comunicación, GESCOM, de la Universidad Autónoma de Occidente, los invita a ser parte de su evento anual más importante denominado ‘Semana Gescom’.

Este evento, que se llevará a cabo del 25 al 29 de octubre de 2021, es un espacio institucional apoyado principalmente por Bienestar Universitario y la Organización de Grupos Estudiantiles, OGE; así como con la Asociación Estudiantil de Comunicación Social de la Universidad Icesi: AECOM.

Durante esta semana, el objetivo principal será integrar a las comunidades universitarias y resaltar la importancia de las Narrativas Transmedia en la configuración de la Comunicación Social y Digital del Siglo XXl.  

Cabe resaltar que la mayoría de los encuentros se harán de manera virtual a excepción de un conversatorio; el cual se desarrollará de manera presencial en la Universidad Icesi de la ciudad de Cali junto a su grupo de Comunicación, AECOM.

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¿Qué es Gescom?

Gescom es un grupo académico de la Universidad Autónoma de Occidente, sin ánimo de lucro, dirigido por Kevin Mesa, estudiante de octavo semestre de Comunicación Social y Periodismo; y Valeria Rojas, estudiante de séptimo semestre de Diseño de la Comunicación Gráfica; conformado en su mayoría por estudiantes de los distintos grupos de pregrado de la UAO, así como de universidades externas; e incluso integrantes independientes.

Este grupo se encarga de crear productos desde las distintas ramas de la Comunicación Social y Periodismo. En la actualidad se trabaja en dichas ramas, de manera virtual y presencial que se dividen en líneas de producción en torno a la Radio, Organizacional, Prensa, Audiovisual, Cambio Social y Periodismo Deportivo.

Línea Prensa 

En Línea Prensa es coordinada por Elvis Rosero, estudiante de Ingeniería Informática; y Daniel Cruz, estudiante de Comunicación Social y Periodismo. Prensa es la encargada de realizar productos escritos no solo noticiosos, sino también se realizan crónicas ,reportajes, poesía y/o textos literarios con la misma base que es el periodismo, siempre teniendo en cuenta que somos humanos y por eso se escribe con el corazón.

En nuestro sitio web de El Ágora podrás encontrar todos nuestros escritos. Puede visitarlo en https://lineaprensaagora.wixsite.com/website

Línea Radio.

La Línea Radio es coordinada por Dayana Callejas, estudiante de Comunicación Social y Periodismo de octavo semestre. Esta línea es la encargada de realizar la producción radiofónica haciendo uso de distintos formatos como lo son las crónicas, podcast, sonominutos y más; donde todo parte desde lo periodístico. Además se capacita a los integrantes de esta línea en edición de audio en programas como audition y audacity. 

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Línea Audiovisual 

La Línea Audiovisual está a cargo de Laura Corrales, estudiante de Comunicación Social y Periodismo de sexto semestre. En esta línea se realizan productos audiovisuales de temas de actualidad y controversia, pasando por todas las etapas de preproducción, producción y posproducción. Además, la línea a se encarga de capacitar a cada uno de sus integrantes en el manejo de cámara y la edición de video.

Línea Cambio Social 

La línea Cambio Social, a cargo de Juliana Sánchez, estudiante de Comunicación social y periodismo, realiza productos radiales, audiovisuales y gráficos en torno a diferentes temas de índole social con el fin de generar opinión y conciencia en sus seguidores. Así mismo, busca apoyar fundaciones ayudando como voluntarios en algunas ocasiones y haciendo donaciones que obtienen mediante ventas que han realizado de la mano del Grupo estudiantil Latir de la UAO.

Línea Periodismo Deportivo 

La línea de Periodismo Deportivo coordinada por Juan Martín Restrepo y Juan Sebastian Euscategui, estudiantes de Comunicación Social y Periodismo de tercer semestre, se encarga de la producción de contenidos audiovisuales, escritos y sonoros de todo lo relacionado al deporte.

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Dpto de Comunicación Organizacional 

El Departamento de Comunicación Organizacional, coordinado por Juan Diego Ocampo, estudiante de Comunicación Social y Periodismo de sexto semestre, es el encargado de las relaciones interpersonales al interior del grupo. Además con su gestión, se encarga de apoyar y potencializar las labores internas; como añadido, el departamento se encarga también de la realización de documentos necesarios para el correcto funcionamiento del grupo, como los estatutos. 

Dpto de Diseño 

El departamento se encarga de realizar todas las piezas gráficas, y logos que el grupo requiere, ya sea para contenido, promoción de eventos, nuevas líneas o programas creados.

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